Programy, projekty
- rok szkolny 2024/2025 - Ogólnopolski Program Edukacyjny "Zdrowo i Sportowo"
- rok szkolny 2024/2025 i 2022/23 - Międzynarodowy Projekt Edukacyjny "Kreatywne prace plastyczne"
- rok szkolny 2023/2024 - Międzynarodowy Projekt Edukacyjny "Z kulturą mi do twarzy"
- rok szkolny 2022/2023, 2023/2024, 2024/2025 - "Labolatoria Przyszłości"
W roku szkolnym 2017/2018 w świetlicy szkolnej realizowany był program z edukacji cyfrowej „MegaMisja”. Osobą, która zgłosiła świetlicę do programu, a następnie go realizowała, była p. Katarzyna Łatka, wychowawca świetlicy. Zajęcia odbywały się minimum raz w tygodniu, trwały ok. 60 minut; były realizowane w ramach zajęć świetlicowych; średnia liczba osób uczestniczących w zajęciach: 10.
MegaMisja to program nowoczesnej edukacji, który podnosi cyfrowe kompetencje nauczycieli, a dzieciom pomaga odkryć dobre i bezpieczne strony technologii. Aby dostosować się do potrzeb uczniów, zadania w MegaMisji oparte są na mechanizmie gry edukacyjnej (konieczność logowania się na Platformie Edukacyjnej). Pojawiają się w niej animowani bohaterowie, którzy mają mnóstwo pytań i kłopot z pewnym cyfrowym wynalazkiem- Psotnikiem. Dzieci, pracując w grupach, podejmują kolejne wyzwania w MegaMisji, pomagając tym samym animowanym bohaterom: Julce i Kubie.
Przy realizacji wyzwań dzieci uczą się, jakie treści można publikować w internecie, jak chronić swoją prywatność, unikać niebezpieczeństw w sieci, przestrzegać netykiety i praw autorskich, jak znaleźć wiarygodne informacje w internecie, tworzyć i obrabiać proste grafiki, dźwięki i filmy. Program MegaMisja stawia na współpracę między dziećmi, twórczą dyskusję w trakcie zajęć i zabawę, która przyspieszy nabywanie cyfrowych kompetencji. Patronem honorowym Programu jest Grzegorz Kasdepke.
Cele główne:
- podniesienie wiedzy i cyfrowych kompetencji uczniów
- dążenie do tego, aby uczniowie byli bezpiecznymi i świadomymi użytkownikami multimediów
- bezpieczne i twórcze korzystanie z nowych mediów
Cele szczegółowe:
Zajęcia podzielone są na różne obszary, z których uczniowie zdobywają wiedzę i umiejętności:
- Korzystanie z informacji
- Dziecko w środowisku medialnym
- Język mediów
- Prawo
- Kreatywne korzystanie z mediów
- Bezpieczeństwo w komunikacji i mediach
- Etyka i wartości w komunikacji i mediach
- Ekonomiczne aspekty działania mediów
- Kompetencje cyfrowe
- Mobilne bezpieczeństwo
- Programowanie
Realizację każdych zajęć należało udokumentować, zamieszczając na platformie MegaMisji fotorelację oraz opis przebiegu zajęć. Po ukończeniu każdego obszaru szkoła- świetlica otrzymywała nagrody:
- kreatywny zestaw plastyczny
- tablet
- książki i gry planszowe
- zabawki edukacyjne i audiobooki
- tablet
- kreatywny zestaw artystyczny
- książki i gry planszowe
Wychowawca prowadzący MegaMisję miał dostęp do bazy edukacyjnej w postaci scenariuszy zajęć oraz filmów instruktażowych.
WNIOSKI DO DALSZEJ PRACY:
- kontynuować realizację programu, angażując nowe grupy dzieci
koordynator
Katarzyna Łatka